当地时间3月中旬,Meta官方发布重磅公告,旗下核心元宇宙社交应用Horizon Worlds将于2026年6月15日正式退出VR平台,从Quest头显应用商店彻底下架,这也意味着Meta耗时数年、耗资数百亿美元的VR元宇宙实验,迎来了关键性撤退。按照规划,3月31日起Quest商店将不再展示该应用的用户创作内容与官方场景,6月中旬节点过后,用户将无法通过VR设备访问任何Horizon Worlds相关虚拟空间,仅能通过移动端版本继续体验基础功能。
作为Meta押注元宇宙的核心载体,Horizon Worlds自2021年底上线以来,一直被视为公司转型“元宇宙巨头”的标杆产品。彼时Facebook正式更名为Meta,创始人扎克伯格高调宣称元宇宙是“下一代计算平台”,计划十年内撬动十亿级用户,Reality Labs部门作为VR与元宇宙业务载体,连年投入巨额资金研发硬件与内容生态。然而这款主打虚拟社交、场景创作的VR应用,始终未能兑现市场预期,不仅月活用户长期徘徊在几十万量级,远低于盈亏平衡门槛,用户留存率持续低迷,虚拟场景创作生态也迟迟难以形成规模化效应,沦为小众玩家的自娱自乐。
数据显示,自2021年转型元宇宙至今,Meta Reality Labs部门累计亏损已突破700亿美元,且亏损额度逐年攀升,成为拖累公司业绩的沉重包袱。与此同时,全球VR硬件普及速度远不及预期,Quest头显累计销量仅2500万台左右,难以支撑沉浸式元宇宙的商业化落地;叠加生成式AI浪潮席卷全球,科技行业风向快速转变,Meta内部战略重心也随之大幅倾斜。今年1月,Meta已对Reality Labs部门启动大规模裁员,裁减超1500名员工,关闭多家VR游戏工作室,释放出收缩元宇宙业务的明确信号,此次VR端下架Horizon Worlds,正是战略收缩的最终落地。
此次调整后,Meta将彻底剥离VR端的元宇宙社交业务,把核心资源转向移动端与AI领域。官方表示,Horizon Worlds移动端版本将继续运营,依托手机和平板的庞大用户基数寻求破局;同时公司大幅加码AI研发投入,2026年计划斥资千亿级美元布局AI基础设施、大模型迭代与智能硬件研发,雷朋AI眼镜等轻量化AR产品成为新的战略重点。对于VR用户而言,这一决定意味着大量社区创作的虚拟场景、社交空间将彻底关停,前期投入的创作心血与使用习惯面临清零;而对于整个元宇宙行业来说,Meta的撤退无疑释放出行业遇冷的强烈信号,微软、字节跳动等科技企业此前已陆续收缩元宇宙业务,纯VR元宇宙的商业化路径愈发模糊。
从高调转型到黯然撤退,Meta的元宇宙之路折射出科技行业的浮躁与理性回归。业内人士认为,VR元宇宙目前仍面临硬件笨重、内容匮乏、场景单一、商业化模糊等多重难题,短期内难以成为主流交互方式。Meta放弃VR端元宇宙,既是及时止损的商业选择,也是顺应行业趋势的战略调整,未来轻量化AR、AI+社交等模式,或将成为科技巨头布局下一代互联网的核心方向。这场轰轰烈烈的元宇宙热潮,终究在现实压力下回归理性,留下的不仅是巨额亏损的教训,更是对未来科技形态的深刻反思。