- 头部企业的策略调整:Spotify、Meta 等企业虽批评核心技术费,但已开始利用新规降低成本。例如,Spotify 通过外部支付渠道节省的佣金,部分用于补贴欧洲市场的订阅价格,用户付费率提升 3%。
- 游戏行业的分化:大型游戏公司(如 EA、育碧)通过侧载绕过 30% 抽成,但中小游戏开发者因缺乏资金建立第三方商店,仍依赖 App Store,实际成本未改善。

- 合规成本激增:年收入低于 100 万美元的开发者,虽可享受 13% 佣金优惠,但需额外支付 5% CTC,总成本仍达 18%,较欧盟要求的 “零佣金” 目标差距显著。
- 技术资源消耗:为适配侧载和第三方支付,中小开发者平均需投入 2-3 个月开发时间,相当于年研发预算的 15%-20%。
欧盟委员会已于 2025 年 8 月向开发者发放保密问卷,重点收集以下数据:
- 新规实施后的收入变化:是否因侧载或外部支付获得增量收入,或因佣金调整导致利润下降。
- 用户行为迁移:侧载应用的下载量占比、外部支付使用率,以及用户流失情况。
- 技术合规难度:公证流程耗时、第三方商店接入复杂度等。
开发者需在 9 月 15 日前提交反馈,这些数据将直接影响欧盟对苹果的合规性判定。
若评估认定苹果仍违规,其可能面临每日最高 5% 全球日均营业额的罚款(约 1.2 亿欧元 / 天)。此外,欧盟可能强制要求苹果:
- 彻底取消核心技术费:将侧载应用的佣金降至 0%,或按实际服务成本(如服务器维护)收费。
- 开放更多系统权限:允许第三方商店深度集成 iOS 功能(如推送通知、健康数据访问),消除体验差异。

苹果已针对 2025 年 4 月的 5 亿欧元罚款提起上诉,理由包括:
- 法律适用争议:DMA 要求 “守门人” 允许开发者引导用户至外部支付,但苹果认为其新规已满足 “非歧视性” 要求。
- 用户安全优先:侧载可能削弱 iOS 的安全架构,欧盟的监管过度干预企业技术决策。
若苹果败诉,其合规模式可能成为全球标杆:
- 美国市场:司法部正调查苹果是否违反反垄断法,可能借鉴欧盟经验要求开放侧载。
- 亚洲市场:日本、韩国等已跟进立法,要求苹果降低佣金并开放支付渠道,苹果的全球利润可能进一步承压。